Тернопільське обласне відділення Малої Академії Наук України
Тернопільське обласне комунальне територіальне відділення Малої Академії Наук України
Тернопільське обласне відділення Малої Академії Наук України
Тернопільське обласне відділення Малої Академії Наук України
Тернопільська мала академія наук України
icon
Секція: Комп’ютерні системи та мережі
  • Розробка додатків для ґаджетів.
  • Робота з мікроконтролерами (н-д: розумна годівничка, розумний дім тощо).
  • Робота з хмарними технологіями (алгоритми для обробки великої кількості даних (Амазон, Майкрософт лідери у хмарних обчисленнях)).
  • Розподільні (паралельні) обчислення (MapReduce — модель  розподілених обчислень, представлена компанією Google, яка використовується для паралельних обчислень над дуже великими, аж до декількох петабайт, наборами даних в комп’ютерних кластерах).
Секція: Безпека інформаційних та телекомунікаційних систем
  • Захист даних.
  • Типи атак на інформаційні системи.
  • Криптографія та теорія кодування.
Секція: Технології програмування
  • Розробка компіляторів та інтерпретаторів.
  • Розробка практичних додатків за допомогою сучасних мов програмування.
Секція: Інформаційні системи, бази даних та системи штучного інтелекту
  • Аналіз природньої мови, розробка чад-ботів (чат-бот імітує розмову з людиною в мережі Інтернет).
  • Застосування та розробка алгоритмів машинного навчання (Машинне навчання — галузь досліджень, яка дає комп'ютерам здатність навчатися без того, щоби їх явно програмували. Машинне навчання досліджує вивчення та побудову алгоритмів, які можуть навчатися з даних, і виконувати передбачувальний аналіз на них).
  • Нереляційні бази даних (NoSQL —  база даних, що забезпечує інший механізм зберігання та видобування даних, ніж звичний підхід таблиць-відношень в реляційних базах даних). 
Секція: Internet-технології та WEB дизайн
  • Розробка веб-сайтів, веб-серверів, інтернет-магазинів.
  • Використання сучасних веб-фреймворків (фреймворк — (платформа, структура) інфраструктура програмних рішень, що полегшує розробку складних систем).
Секція: Мультимедійні системи, навчальні та ігрові програми
  • Розробка навчальних додатків для людей з обмеженнями.
  • Розробка алгоритмів для обробки зображень та відео.
  • Розробка навчальних ігор.